»Wir haben Treibstoff. Du nicht. Irgendwelche Fragen?«
Im Computerspiel »Elite: Dangerous« zeigen sich Ratten von ihrer kooperativen Seite
Ruben WickenhäuserEin piepender Maschinenklang lässt den jungen Spieler aufschrecken, der seit fünf Minuten zu den ruckelnden Tönen des Diskettenlaufwerks auf den Monitor starrt. Weiße Linien beginnen kreuz und quer im Schwarz zu zucken, eine bunte Säule am unteren Bildschirmrand schrumpft langsam, während der Junge am Joystick zerrt und das flimmernde Fadenkreuz in Deckung mit einem winzigen, kantigen Objekt bringt: einem angreifenden Raumschiff. Er drückt auf den roten Knopf und sc...
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