Zurück zu den Wurzeln
»Assassin’s Creed Mirage« läutet eine Wende der Open-World-Spiele ein
Marc PüschelDu bist ein Meisterdieb. Im Schutze der Dunkelheit schleichst du dich in einen Palast, in dem keine Schatztruhe vor deinen Langfingern sicher ist. Du bist schon wieder auf dem Weg nach draußen, als dich eine Wache bemerkt. Eine rasante Verfolgungsjagd durch die engen Gassen der Stadt beginnt. Schließlich entdeckst du eine Hauswand, niedrig genug, um daran hochzuklettern, doch hoch genug, damit deine schwer gerüsteten Verfolger dir nicht mehr werden folgen können. Pl...
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